腾讯携十大手游制作人论行业四大热点

  腾讯科技讯 7月30日,腾讯移动游戏平台两周年庆典暨全球移动游戏TOP制作人沙龙在上海举办,这场主题为“品‘味’游戏”的活动吸引了当前国内外移动游戏行业十位顶尖的制作人及多位相关的从业人员参与。

  腾讯互娱商务部总经理吕鹏、腾讯互娱移动游戏产品部总经理刘铭、腾讯互娱市场部总经理高莉、腾讯互娱市场部助理总经理侯淼等腾讯互娱高层均有出席,并与包括盛大游戏副总裁朱笑靖、《火影忍者》制作人叶彬、《天天酷跑》制作人单晖、莉莉丝游戏COO,《刀塔传奇》联合制作人张昊、以及《金卡戴珊:好莱坞》制作人Chris等众多制作人就国内游戏市场热点话题展开深度讨论与分享。

  除了就行业热点话题展开探讨外,腾讯还现场宣布苹果App Store上线腾讯移动游戏专区的消息。吕鹏介绍,目前该专区已经上线,腾讯的多款移动游戏都可以通过该专区点击下载。

  经过前几年的高速发展,国内移动游戏行业已由高速增长时期逐渐过渡到平稳增长期,市场规模愈发集中和稳定。第三方数据显示,过去一年,手游上线万款,手游市场用户规模数以亿计,这其中也出现了多款深受用户喜爱的精品手游,此次腾讯移动游戏举办全球移动游戏TOP制作人沙龙,也正是为了在移动游戏行业发展的转型期,与这些幕后的制作人共同探讨行业话题,共谋行业未来发展。

  在活动开场的致辞当中,腾讯互娱商务部总经理吕鹏首先带来了有关苹果AppStore设立腾讯移动游戏开发者专区的重磅消息,随后,吕鹏对移动游戏行业近两年来的发展及现状进行了分享,他以2000年的互联网行业泡沫后的黄金十年来比喻现在的手业,他指出随着头部产品的固化,行业精品的门槛逐级抬高,行业目前发展已经进入了产品为王的时代。同时,他还正式提出“让手游回归品质本身”的“匠人”理念这也正是此次活动微信版邀请函上所提及的概念。致辞结束后,现场一段以“匠之初心”为主题的视频,更对这一概念进行了生动诠释。

  之后的活动正式环节中,腾讯互娱移动游戏产品部总经理刘铭发表了重要演讲,着重介绍了下半年腾讯在移动游戏领域的运营工作重点及方向,她表示,下半年腾讯将会用更多的优质内容来吸引和沉淀用户,以及更高效的导入与使用整合内外部流量,同时腾讯将会继续实施主动性持续运营策略,今年,将与40家合作伙伴共同做大490亿的手游市场规模。

  而腾讯互娱市场部总经理高莉则分享了腾讯移动游戏在精品营销上的差异化之路,随着亿万级移动游戏用户的增长,腾讯在端游时代积累的整合营销体系逐步向移动端迁移,而以手q和微信为核心的双平台上的社交关系链已成了手游用户分享的重要途径。除此之外,高莉还分别介绍了腾讯互娱市场部的用户研究特色和数据营销优势,并对行业发展态势作了深刻解读。

  作为腾讯移动游戏两周年庆典活动最重要的主体部分,“全球移动游戏TOP制作人沙龙”聚集了当前国内外十位顶尖的移动游戏制作人的到来,分别是:盛大游戏副总裁朱笑靖、莉莉丝游戏COO,《刀塔传奇》联合制作人张昊、《火影忍者》制作人叶彬、《全民突击》发行制作人荣蒋飞、《保卫萝卜3》制作人陈剑瑜、《金卡戴珊:好莱坞》制作人Chris、《奇迹暖暖》制作人姚润昊、《天天酷跑》制作人单晖、《天天爱消除》制作人吴凡凡、《天天富翁》制作人Lee Jung Ho。

  顶尖制作人的到来,不仅带来了各自宝贵经验的分享,更对移动游戏行业发展的诸多“疑难”问题进行了深入探讨,并从各自所擅长的领域给予了极具实用价值和参考价值的回答。

  轻、重度手游各自如何发展,巨头林立的时代中小厂商如何生存,如何打动越来越不容忽视的女性用户群体,以及移动游戏究竟该如何对待和使用IP,是此次制作人沙龙上的四大核心议题,而围绕着每一个核心议题,与会的制作人和主创人员都作出了更加深入细致的探讨。如针对IP话题,与会人士就探讨了IP对当前移动游戏的价值高低如何估量,有了IP后如何正确运用,从产品端如何融入和化用IP等多个深入话题。

  以上话题,事实上正是中国移动(微博)游戏产业当前面临的几个热点话题,同时也是国内移动游戏开发者所面临的几个主要“困惑”。有一众金牌制作人、顶尖制作团队的现身说法,现场答疑解惑,相信对于到场的每个从业者,乃至整个行业的健康有序发展都将起到十分重要的积极推动作用。

  两年前的夏天,腾讯凭借“天天”系列和“全民”系列的多款产品正式进入国内手游市场,并凭借着产品优势和平台的运营力量,迅速成为众多玩家喜爱的精品移动游戏平台。两年来,平台不仅拥有包括“天天”系列、“全民”系列等在内的众多原创精品,同时还成功代理了多款第三方手游,从轻度的《雷霆战机》、《糖果传奇》到重度的《三国之刃》,再到近期的《奇迹暖暖》以及即将上线的《热血传奇》,无一不受到市场和玩家的欢迎和期待。

  如今,腾讯移动游戏平台上线两年时间,用户触达量已超过8亿,多款国民级手游在此养成,并取得了30余款iOS免费榜第一,12款iOS双榜第一的成绩。不管行业如何浮躁,腾讯移动游戏一直秉承走细分精品路线,并在探索品类蓝海中取得了成功,今年开始分别在射击类、换装养成类、益智问答等品类中取得突破。

  在如今,移动游戏行业由高速发展过渡至平稳增长期,腾讯移动游戏平台所提出的精品化战略“让手游回归品质本身”,也正是基于过往的实践经验,以及对行业脉络的准确把握。

  藉此两周年庆典之际,腾讯移动游戏平台举办“移动游戏TOP制作人沙龙”,也正是为了与同行分享自身经验与得失,与业内翘楚共同探讨移动游戏未来行业发展,与全行业一起分享移动游戏更广阔的未来前景。